2010年10月アーカイブ

[jp]Googleが日本でもショッピングサーチを開始

Googleが日本でもやっとショッピングサーチのGoogleショッピングを開始したようだ。Googleショッピングはデータのクローリングも行われるが、店舗側が自由に自社の商品と価格のデータをアップロードできるという特徴を持つ。すでにデータとして相当数が集められているようだ。興味深いのは国内の大手ショッピングモールとしては、現時点ではヤフーショッピングの店舗データは掲載されているようだが、楽天の店舗データが掲載されていないところかもしれない。

またGoogleショッピング向けのSEOとかいう業者が出てくるのだろうかw

『GROUPON』利用企業、再実施には消極的:米調査 | WIRED VISION

米国ライス大学の研究によると、GROUPONに参加した企業の過半数が、プロモーションは利益になったと言っているにもかかわらず、参加企業の42%が、もう一度行なうことはないと話しているという。 この研究を行なったUtpal M. Dholakia准教授(経営学)は、2009年6月から2010年8月の間にGROUPONプロモーションを完了した、19都市の企業150社を調査した。 調査した企業のうち66%はプロモーションが利益になったが、32%は不採算だったという。採算性がいちばん悪かったのはレストランだ。GROUPONの顧客は「クーポンで購入する」チップの少ない客で、リピーターにはまずならないという。一方、採算性がいちばん良かったのはスパだ(ただし、GROUPONユーザーは、やはりチップの少ない客だった)。 採算性が良かった企業は、採算性が悪かった企業と比較して、クーポンの価値以上に購入・利用してくれた顧客の率が多かった(50%対25%)。クーポン利用の後も利用してくれた顧客の数も多かった(31%対13%)。しかし、どの要素が採算性に貢献しているかを分析したところ、「従業員の満足」が大きいことがわかったという。 GROUPONプロモーションをまた実施するかという質問には、半数近く(42%)が「行なわない」と答えた。この中には、GROUPONプロモーションが利益になった企業5社も含まれている。

リピータが育成できないのが最大の理由。
そりゃそうだよね、安くサービスを受けたいから利用するんだから。

はやらないWebサイトも「ゲーム化」で盛り上がる-売上増にホクホクのDevHub

DevHubのゲーム的要素は、かなり単純だ。このサービスに登録したユーザは、自分のサイトにいろんな要素を加えれば加えるほどポイントが増えますよ、と言われる。そして、貯まったポイントを使って、メディアウィジェットやリンクロールといった高度な要素を自分のページに導入できる。ポイントが貯まるのを待ち切れない人は、それらの要素を有料で購入してもいい。

単純にゲームのアプリが埋め込めるってこと?
違う?

1分間の超短編!アイアンマンのパロディ『アイアンベイビー』が人気 - ロケットニュース24(β)

テロリストにつかまって武器を作るふりしてパワードスーツを作っちゃうんですね。
てか、出来過ぎ!

動画:ドコモの拡張現実メガネ AR Walker

ただのウェアラブルディスプレイではなくARデバイスを名乗るのは、スマートフォンのA-GPSや周囲の電子タグから位置情報を、メガネの6軸センサからは顔の方向を取得し、コンテンツを切り替えて表示するため。店に近付けばその情報が配信される、見上げて空を見れば天気予報が表示される、といった具合です。ARとしての魅力はコンテンツ次第になりますが、ただのネット対応ウェアラブルディスプレイとしても、人に気付かれずタイムラインを追えればそれで構わないというニーズは高そう。

ドコモが生き返る方法はこれしかない!
とはいえ、またARモードとかいって公式サイトにしか繋がらないとかw

クアルコムがAndroid用のAR SDKを提供開始、開発イベントも開催

このところAR分野に積極的なクアルコムが、Android用のAR SDKの提供を開始しました。同社のオンラインサイト QDevNet から入手することができます。ARという言葉は確たる定義もないまま人の心の数だけイメージがあるような状況ですが、クアルコムが特にアピールしているのは(位置情報とコンパスで重ねあわせをするのではなく)カメラ画像を認識して3Dオブジェクトを表示する技術。また、スマートフォンの特性を生かした、タッチ操作によるインタラクションにも対応しています。SDKはWindows / Mac OS / Linuxと各種プラットフォーム版があり、無料。ただし会員登録が必要です。

しっかし、動画のゲームってプラレス三四郎みたい。

先日承認されたGoogleの新特許、「お金を払ってCMを回避」など - スラッシュドット・ジャパン

この特許では、視聴者がCMを避けられる方法がいくつか記述されている。たとえば5-10分程度かけて消費者アンケートに回答したりメールアドレスなどの情報を提供することで10分間のCMを見ずに済んだり、また2ドルの追加料金を払うことによって全てのCMを飛ばすことができる、といったオプションが提示されている。

また、「ユーザが少なくとも4つ程度のプロモーションを試聴することで、その後の番組に組み込まれているプロモーションは任意で全て飛ばすことも可能になる」といったオプションや、番組を続行するためにある一定の広告収入や広告ポイントが稼げるようなアクティビティがユーザに課せられることなどが記述されているとのことだ。

まぁ日本でやった場合に、それほどまでして見たい番組があるかだな。
どうせ"ながら"で見るのだから、CMはちょうど良い休憩時間なわけで。今のテレビ番組のクライマックスで入れられるだけ入れとけっ!的な無神経なCMはどうかと思うが、まぁ普通なら気にならないよね?
逆に自由な時間にCMを見ても良いという仕組みにならない?トイレに行きたくてテレビを消すからりにCM流してるからw

[jp]Yahoo!モバゲーが本日正式オープン

Yahoo!モバゲーはディー・エヌ・エーの運営するモバゲータウンのPC版で、決済など手段のためにYahoo! Japan IDとモバゲータウンのIDを紐付けるようにしていると理解するとわかりやすい。ベータ版がオープンするまでもディー・エヌ・エーによるモバゲータウンのPC版はあったにはあったが、インターフェイスもモバイル版そのままに、とりあえずPCでも見られるようにしたという程度のものだった。Yahoo!モバゲーによってPCユーザーにも使いやすいインターフェイスへと変更されている。

Yahoo!モバゲーのサービスを受けるには、まずはユーザーはYahoo! Japan IDとモバゲータウンのIDを紐付ける必要がある(モバゲータウンの会員でなければ新たにIDを作成する)。いままでモバゲータウンで本人の確認のために必要とされいたスマートフォンを除くケータイ電話(いわゆるガラパゴスケータイ)がなくても、クレジットカードの登録で使えるようにになった。

SPモードへの強制移行の効果でそろそろスマートフォン版が出るかもしれないが。

[jp] gifteeは「マイクロギフト」でソーシャル時代のちいさなありがとうを表現する

gifteeでギフトを贈る方法はこうだ。まずユーザーはgifteeのサイトにTwitterアカウントでログインする。贈りたいユーザーを検索し、ギフトを選択する。コメントなどを添えてペイパルで決済を済ませれば完了だ。贈られた側はコメントに添えられているリンクをクリックするとギフトカードがウェブ上に表示される。興味深いのはそのカードを実際に使える店舗で見せるところだ。詳しくはビデオを参照してほしい。


giftee - Screencast from Mutsumi on Vimeo.

例えばgifteeが提携しているカフェでその画面上に表示されたギフトカードを店員にみせれば、プレゼント用に用意されたコーヒーが出てくる、そんな具合だ。ありがとうの言葉と一緒に贈られたコーヒーで一息つく。そんなシーンをgifteeは提供してくれる。そう、彼らが贈りたいのはモノだけではない。そのシーン、シチュエーション、すべてを含めてシンプルにありがとうを表現したいのだ。

なるほど。
これは楽しいかも。

地球全体を無料WiFiで包むFonが全世界のホットスポット数250万に到達-スマートフォンブームの大波に乗る

同社を支えているのはGoogle、Index Ventures、BT、Skype、Sequoiaなどだが、Varsavskによれば、"うちは毎月、T-Mobile一社ぶん増えている"そうだ。世界中の各地で毎月Fonのホットスポットが増える数が、T-Mobileの現有ホットスポットの数と同量、という意味だ。

Varsavskyは、2年前には同社はWi-Fi企業として相当に不振だった、と驚くほど率直に語る。それは世界中を巻き込んだ不況の年だったが、このカリスマ的CEO曰く、ラップトップ(ノートパソコン)でWiFiのローミングをやろうという人は、きわめて少数派だった。

しかし、ちょうどそのとき、"帯域大食らいの救世主"が現れた。それは、iPhoneやAndroidなどのスマートフォン、ゲーム専用機、ネットブック、タブレット、高級な音楽プレーヤーなど、インターネット接続機能を持ったモバイルデバイスの一群だ。

電話会社が崩壊する日は近い?

スターウォーズの3D版は2012年から、年一作ペースでリリース?

リンク先 Hollywood Reporter 他によると、オリジナルの6部作を3D変換したリメイク / リマスター版は2012年の早い時期から、年一作のペースで順次発売される予定。「順次」とはオリジナルの公開順ではなく物語の時系列順である Episode I から。つまりいわゆる一作目の エピソード Ⅳ 新たなる希望は予定どおりに進んで2015年、ジェダイの帰還に至っては2017年になるであろう、とされています。

3と4のギャップが苦しい。



Twitter新デザインは昔からあるアレです : ギズモード・ジャパン

Googleトップデザイナーの職を辞めて話題を振り撒いたTwitter現クリエイティブディレクターのDoug Bowman氏が、その発想の源をFlickrに公開し、明らかになりました(上図)。

黄金比は古くは古代ギリシャの時代からあり、フィボナッチ数列で有名になったコンセプトですよね。この比率の四角形は黄金四角形といって、正方形を切り取ると、残る長方形も黄金四角形になって、延々正方形ができていく永久スパイラル。パルテノン神殿からモンドリアンの絵画、巻き貝など、至るところで目にすることができます。

これですばらしいツィートが出てくる・・・というものでもない。

JPEGより約40%コンパクト:Google、Web高速化を目指し新画像フォーマット「WebP」を発表 - ITmedia News

とりあえず***.wpとか?
それにしても対応ソフトが無さ過ぎで、普及までには時間がかかりそう。

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